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Les Pampas ont beaucoup évolués depuis leurs débuts dans Final Fantasy. Et les différences entre les Pampas des différentes générations n'ont cessé d'augmenter, surtout entre Final Fantasy X et Final Fantasy XII.

Sommaire
Première page du bestiaire
Deuxième page du bestiaire : Le guide de l'aventurier


Dans Final Fantasy XII, les Pampas se trouvent à deux endroits. Voici les caractéristiques de chacun :

Pampa

1-pampa

Japonais : サボテン
Romaji : Saboten
Localisation : Désert Est de Dalmasca
Niveau : 1-4
Points de vie : 72-84
Points de magie : 50-53
Force : 8
Magie : 5
Vigueur : 12-13
Vitesse : 9
Attaque : 7-8
Défense  : 3-4
Déf. magique : 8
Parade : 0
Expérience et points de permis : 7-10 / 1
Points de clan : 13-22
Gils : 0
Vol : Pierre de terre / Fruit de cactus / Épée large
Capture : Fruit de cactus / Mille épines
Laisse au combat : Fruit de cactus / Pierre de terre

/ Potion / Gemme de la Vierge

Monographie : Dragonnier
Vase canope : Arcana (1%)
Immunité : Glas, Confusion, Paradoxe
Faiblesse : Vent
Autre : 50% de chance de Sommeil / Inoffensif jusqu'à

interaction

Pampa

1-pampa

Japonais : サボテン
Romaji : Saboten
Localisation : Désert Ouest de Dalmasca
Niveau : 2-3
Points de vie : 145-157
Points de magie : 80-83
Force : 11
Magie : 6
Vigueur : 14-15
Vitesse : 11
Attaque : 11-12
Défense  : 4-5
Déf. magique : 7
Parade : 0
Expérience et points de permis : 13-16 / 1
Points de clan : 25-34
Gils : 0
Vol : Pierre de terre / Fruit de cactus / Épée large
Capture : Fruit de cactus / Mille épines
Laisse au combat : Fruit de cactus / Pierre de terre

/ Potion / Gemme de la Vierge

Monographie : Dragonnier
Vase canope : Arcana (1%)
Immunité : Glas, Confusion, Paradoxe
Faiblesse : Vent
Autre : 50% de chance de Sommeil / Inoffensif jusqu'à

interaction





































Pampino
Lors de visites dans le Désert, le joueur peut aussi rencontrer des Pampinos, les "enfants" des Pampas.


Première page du bestiaireModifier

Une créature espiègle et farceuse, par chance pas assez intelligente pour être vraiment dangereuse. On appelle ses rejetons Pampinos. Certains spécimens insolites arborent une fleur écarlate à la fois rarissime, de grande valeur, et considérée comme un heureux présage d'amour dans le langage des fleurs.

Deuxième page du bestiaire : Le guide de l'aventurierModifier

Vous, jeune aventurier, n'en êtes qu'aux balbutiements de vos voyages. Votre premier objectif devrait être de récupérer milles épines en vous attaquant à des Pampas.

Après avoir accompli ce haut-fait, non seulement vous aurez dans votre escarcelle un sac de milles épines, butin de quelque valeur à la revente, mais en plus vous aurez acquis une formidable expérience de combat.

Il est vivement conseillé à toute personne qui n'arrive pas à gagner un sac de mille épines de changer de métier sans tarder et de trouver un gagne-pain plus stable en ville. L'aventure n'est pas faîte que de joie et de plaisir, qu'on se le dise.

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